ASCII full

BẢNG CHỮ CÁI

  •   24/10/2018 02:09:00 AM
  •   Đã xem: 846
  •   Phản hồi: 0
Mọi ngôn ngữ lập trình đều được xây dựng từ một bộ kí tự nào đó và các quy tắc trên đó để xây dựng các từ, các câu lệnh và cấu trúc chương trình. Ngôn ngữ lập trình C sử dụng bộ ký tự ASCII (American Standard Code for Informations Interchange).
Name

TÊN GỌI

  •   24/10/2018 02:11:00 AM
  •   Đã xem: 437
  •   Phản hồi: 0
Tên gọi trong ngôn ngữ lập trình nói chung đều yêu cầu tên phải tuân theo những ràng buộc nhất định. Tên phải bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới, độ dài không quá 32 kí tự, không được trùng với từ khoá của ngôn ngữ. Và phân biệt chữ hoa và chữ thường (ví dụ: như XY và  xy là khác nhau).  
TỪ KHÓA

TỪ KHÓA

  •   24/10/2018 02:13:00 AM
  •   Đã xem: 380
  •   Phản hồi: 0
Mỗi ngôn ngữ đều có riêng một tập các từ với ý nghĩa đặc biệt đó là các từ khoá, chúng được dùng với mục đích định trước như tên kiểu dữ liệu, tên toán tử,..
Biến đổi giá trị

BIẾN

  •   24/10/2018 02:16:00 AM
  •   Đã xem: 389
  •   Phản hồi: 0
Một biến (variable) là một tên biểu thị cho một số lượng, một ký hiệu hay một đối tượng. Thêm vào đó, một biến sẽ được dành sẵn chỗ (phần của bộ nhớ) để chứa số lượng, ký hiệu hay đối tượng đó. Trong lúc chương trình được thi hành thì các biến của chương trình sẽ có thể thay đổi giá trị hoặc không thay đổi gì cả.
HẰNG SỐ

HẰNG SỐ

  •   24/10/2018 02:17:00 AM
  •   Đã xem: 378
  •   Phản hồi: 0
Hằng số (constant) là một tên gọi có gán giá trị xác định. Khác với biến, hằng không bao giờ thay đổi giá trị trong suốt chương trình.
Kiểu dữ liệu C++

KIỂU DỮ LIỆU

  •   24/10/2018 02:19:00 AM
  •   Đã xem: 497
  •   Phản hồi: 0
Hầu hết các "Ngôn ngữ lập trình" đều phân chia dữ liệu thành nhiều kiểu khác nhau được gọi là các kiểu cơ bản hay chuẩn. Trên cơ sở kết hợp các kiểu dữ liệu chuẩn, "người sử dụng" có thể tự đặt ra các kiểu dữ liệu mới để phục vụ cho chương trình giải quyết bài toán của mình. Có nghĩa lúc đó mỗi đối tượng được quản lý trong chương trình sẽ là một tập hợp nhiều thông tin hơn và được tạo thành từ nhiều loại (kiểu) dữ liệu khác nhau.
Biểu thức

BIỂU THỨC

  •   25/10/2018 08:03:00 PM
  •   Đã xem: 407
  •   Phản hồi: 0
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định.
PHÉP TOÁN

PHÉP TOÁN

  •   25/10/2018 10:03:00 PM
  •   Đã xem: 456
  •   Phản hồi: 0
Phép toán là một phép thực hiện tính toán từ một số lượng nào đó đầu vào (gọi là toán hạng) để thành một giá trị đầu ra. Số toán hạng là số ngôi của phép toán. Các phép toán thường được nghiên cứu là các phép toán hai ngôi với số ngôi 2, như phép cộng và phép nhân, và các phép toán một ngôi với số ngôi 1, chẳng hạn như nghịch đảo phép cộng và nghịch đảo phép nhân.
Cấu Trúc Chương Trình C++

CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH

  •   17/03/2019 10:32:00 AM
  •   Đã xem: 319
  •   Phản hồi: 0
Cú pháp trong C++ là những quy tắc viết code khi xây dựng một chương trình. Khi bạn biên dịch (compile) một chương trình, trình biên dịch (compiler) sẽ đảm bảo chương trình của bạn đã đúng theo cú pháp ngôn ngữ C++ hay chưa? Nếu vi phạm một quy tắc, dù nhỏ hay lớn thì trình biên dịch (compiler) cũng sẽ báo lỗi và bắt buộc bạn phải sửa nó.

Các tin khác

. .
Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây