<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/assets/css/rss.xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Tài liệu - Lập trình C++</title>
        <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/</link>
        <atom:link href="http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/rss/lap-trinh-cpp/" rel="self" type="application/rss+xml" />
                <description>
            <![CDATA[Nhập môn lập trình,Kỹ thuật lập trình,Bài giảng C++]]>
        </description>
        
        <language>vi</language>
                <pubDate>Wed, 4 Sep 2019 14:09:00 GMT</pubDate>
        <lastBuildDate>Wed, 4 Sep 2019 14:09:00 GMT</lastBuildDate>
        
        <copyright>
            <![CDATA[Lập Trình 247.Com]]>
        </copyright>
        <docs>http://laptrinh247.com/vi/rss/</docs>
        <generator>
            <![CDATA[NukeViet v4.0]]>
        </generator>
                <image>
            <url>http://laptrinh247.com/uploads/laptrinh2473-copy_579f17b805052eb99b1cd50f42c1a9a5.png</url>
            <title>Tài liệu - Lập trình C++</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/</link>
            <width>144</width>
            <height>38</height>
        </image>
        
                <item>
            <title>Bài 26&#x3A; Lớp và đối tượng là gì?</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/lop-va-doi-tuong-la-gi-2250.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2250]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Wed, 4 Sep 2019 14:09:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/lop.png" width="100" align="left" border="0">Lớp (Class) là một nhóm các đối tượng mà có các thuộc tính chung. Lớp là một Template hoặc bản thiết kế tạo ra đối tượng. Đối tượng (Object) là thực thể mang tính vật lý cũng như mang tính logic, trong khi lớp chỉ là thực thể logic. Đối tượng có các trạng thái (thuộc tính) và các hành vi (phương thức).]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 25&#x3A; Cấu trúc dữ liệu &amp; giải thuật là gì?</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/cau-truc-du-lieu-giai-thuat-la-gi-2246.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2246]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sat, 24 Aug 2019 15:08:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/cautrucdulieu.png" width="100" align="left" border="0">Cấu trúc dữ liệu là việc xây dựng các cấu trúc thích hợp nhất sao cho vừa có thể phản ánh chính xác các dữ liệu thực tế này, vừa có thể dễ dàng dùng máy tính để xử lý. Khái niệm Giải thuật có từ rất lâu do một nhà toán học người Arập phát ngôn, một trong những thuật toán nổi tiếng có từ thời cổ Hylạp là thuật toán Euclid (thuật toán tìm ước số chung lớn nhất của 2 số).]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 24&#x3A; HÀM - PHƯƠNG THỨC</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/ham-phuong-thuc-2226.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2226]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/ham.jpg" width="100" align="left" border="0">Hàm là gì? Chúng ta thường hay nói hàm trên, hàm dưới hoặc &quot;Răng Hàm Mặt&quot; Vậy hàm là gì nhỉ? Hàm trong lập trình (thủ tục/chương trình con) là một nhóm các câu lệnh thực hiện một nhiệm vụ. Mỗi chương trình C++ có ít nhất một hàm, là hàm main().]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 23&#x3A; MẢNG 2 CHIỀU</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/mang-2-chieu-2225.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2225]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/mang-2-chieu.jpg" width="100" align="left" border="0">Mảng 2 chiều được biểu diễn dưới dạng hàng và cột, nó còn được gọi là ma trận hay mảng các mảng hoặc danh sách các mảng. Nó được biểu diễn dưới dạng bảng nhằm mục đích minh họa cho chúng ta dễ hiểu, nhưng máy sẽ lưu chúng thành 1 dãy các ô nhớ liền kề nhau, tức là lưu thành mảng 1 chiều.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 22&#x3A; MẢNG 1 CHIỀU</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/mang-1-chieu-2224.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2224]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/mang-mot-chieu.gif" width="100" align="left" border="0">Mảng 1 chiều (tiếng anh: One-Dimensional Array) là cấu trúc dữ liệu đầu tiên và cũng là cấu trúc dữ liệu đơn giản & phổ biến nhất. Nó là một tập hợp tuần tự các phần tử có cùng kiểu dữ liệu (kiểu mảng) và các phần tử được lưu trữ trong một dãy các ô nhớ liên tục trên bộ nhớ. Các phần tử của mảng được truy cập bằng cách sử dụng “chỉ số”. Mảng có kích thước N sẽ có chỉ số từ 0 tới N – 1.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 21&#x3A; CÂU LỆNH BREAK</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/cau-lenh-break-2223.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2223]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/break.png" width="100" align="left" border="0">Break được sử dụng trong vòng lặp để kết thúc và điều khiển chương trình bắt đầu lệnh tiếp ngoài vòng lặp. Ngoài ra nó cũng được dùng trong cấu trúc switch để dừng việc so sánh tiếp theo.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 20&#x3A; CẤU LỆNH CONTINUE</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/cau-lenh-continue-2222.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2222]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/continue.png" width="100" align="left" border="0">Continue được sử dụng trong vòng lặp để bỏ qua không thực hiện khối lệnh nằm sau nó. Nó ít được sử dụng trong vòng lặp while hoặc do-while bởi một số hạn chế.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 19&#x3A; CẤU TRÚC FOR</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/cau-truc-for-2221.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2221]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/for.png" width="100" align="left" border="0">Cấu trúc vòng lặp for (for loops), cũng là vòng lặp cơ bản tương tự như while và do-while trong ngôn ngữ lập trình C++.Tuy nhiên, vòng lặp for có cú pháp phức tạp hơn, nhưng ngắn gọn hơn các vòng lặp while hay do-while khi sử dụng. Nó hoàn toàn có thể thay thế vòng lặp while.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 18&#x3A; CẤU TRÚC DO ... WHILE</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/cau-truc-do-while-2219.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2219]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 05:03:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2019_07/dowhile.png" width="100" align="left" border="0">Do…while có đầy đủ các tính chất mà một vòng lặp. Tuy nhiên, khác với cấu trúc while, biểu thức điều kiện của do … while được đặt phía sau đoạn code, do đó vòng lặp sẽ được thực hiện ít nhất một lần, bất kể các giá trị đầu vào có thoả biểu thức điều kiện hay không.]]>
            </description>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Bài 01&#x3A; BẢNG CHỮ CÁI</title>
            <link>http://laptrinh247.com/vi/tai-lieu/lap-trinh-cpp/bang-chu-cai-2179.html</link>
                        <guid isPermaLink="false">
                <![CDATA[tai-lieu_2179]]>
            </guid>
            
                        <pubDate>Tue, 23 Oct 2018 19:10:00 GMT</pubDate>
            
            
            <description>
                <![CDATA[<img src="http://laptrinh247.com/assets/tai-lieu/2018_10/ascii_full.png" width="100" align="left" border="0">Mọi ngôn ngữ lập trình đều được xây dựng từ một bộ kí tự nào đó và các quy tắc trên đó để xây dựng các từ, các câu lệnh và cấu trúc chương trình. Ngôn ngữ lập trình C sử dụng bộ ký tự ASCII (American Standard Code for Informations Interchange).]]>
            </description>
            
        </item>
        
    </channel>
</rss>