.
.

Bài 04. BIẾN

  •   26/04/2020 06:29:00 PM
  •   Đã xem: 25
  •   Phản hồi: 2
Biến sẽ có tên gọi của nó và có thể có kiểu xác định. Tùy theo ngôn ngữ, một biến có thể được khai báo ở vị trí nào đó trong source code (mã nguồn). Phần mềm dịch và cách thức lập trình mà một biến có thể được tạo nên (cùng với chỗ chứa) hay bị xóa bỏ tại một thời điểm nào đó trong lúc thực thi chương trình.

Bài 03. TỪ KHÓA

  •   26/04/2020 05:56:00 PM
  •   Đã xem: 28
  •   Phản hồi: 1
Mỗi ngôn ngữ đều có riêng một tập các từ với ý nghĩa đặc biệt đó là các từ khoá, chúng được dùng với mục đích định trước như tên kiểu dữ liệu, tên toán tử,..

Bài 02. TÊN GỌI

  •   26/04/2020 05:49:00 PM
  •   Đã xem: 22
  •   Phản hồi: 1
Tên gọi (định danh) là một chuỗi (xâu kí tự/ mảng ký tự), trong ngôn ngữ lập trình nói chung đều yêu cầu tên phải tuân theo những ràng buộc nhất định. Tên gọi phải bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới, độ dài không quá 32 kí tự, không được trùng với từ khoá của ngôn ngữ.

Bài 01. BẢNG CHỮ CÁI

  •   26/04/2020 05:42:00 PM
  •   Đã xem: 39
  •   Phản hồi: 1
Mọi ngôn ngữ nói chung, ngôn ngữ lập trình nói riêng đều được xây dựng từ một bộ các kí tự nào đó gồm các quy tắc trên đó để xây dựng các từ, các câu lệnh, cấu trúc một chương trình. Ngôn ngữ lập trình C# sử dụng bộ ký tự ASCII (American Standard Code for Informations Interchange).
1
 
Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây